Tuesday, March 26, 2013

Varázslat lista

Az alábbi listán a pirossal kiemelt varázslatok nem léteznek a világban vagy az adott kaszt nem használhatja. Kékkel jelöltem azokat a varázslatokat, amelyeknek a használata a legtöbb esetben büntetést von maga után  Alandorban és a Hercegségek többségében is (ha kiderül a dolog). A direktbe sebző, vagy azonnal ölő spelleket nem emeltem ki külön. Értelem szerűen ezek indokolatlan használata szintén büntetendő cselekmény. A büntetés pénzbírságtól életfogytig tartó kényszermunkáig terjed. Gyilkosságért halál jár többnyire akasztás vagy lefejezés, varázslattal elkövetett gyilkosságért máglyahalál. Ezen varázslatok ital vagy tekercs formában való birtoklása is büntethető.
Alandor királyágában a papoknak van a legnagyobb szabadságuk a varázshasználat terén, de nekik is el kell számolniuk tetteikkel a feljebbvalóik felé.
A zöldekhez külön megjegyzést fűztem.



BARD SPELLS
0-LEVEL BARD SPELLS (CANTRIPS)
Summon Instrument
1ST-LEVEL BARD SPELLS
Charm Person
Disguise Self
Summon Monster I
Unseen Servant
2ND-LEVEL BARD SPELLS
Alter Self
Detect Thoughts
Invisibility
Suggestion
Summon Monster II
Summon Swarm
3RD-LEVEL BARD SPELLS
Blink
Clairaudience/Clairvoyance
Gaseous Form
Geas, Lesser
Invisibility Sphere
Phantom Steed
Remove Curse
Scrying
Summon Monster III
Tiny Hut
4TH-LEVEL BARD SPELLS
Break Enchantment
Dimension Door
Dominate Person
Hallucinatory Terrain
Invisibility, Greater
Modify Memory
Secure Shelter
Shadow Conjuration
Speak with Plants
Summon Monster IV
5TH-LEVEL BARD SPELLS
Mirage Arcana
Mislead
Seeming
Shadow Evocation
Shadow Walk
Suggestion, Mass
Summon Monster V
6TH-LEVEL BARD SPELLS
Animate Objects
Geas/Quest
Heroes’ Feast
Project Image
Scrying, Greater
Summon Monster VI
Veil

CLERIC SPELLS
0-LEVEL CLERIC SPELLS (ORISONS)
Create Water
1ST-LEVEL CLERIC SPELLS
Command
Summon Monster I
2ND-LEVEL CLERIC SPELLS
Desecrate
Enthrall
Hold Person
Summon Monster II
3RD-LEVEL CLERIC SPELLS
Animate Dead
Bestow Curse
Contagion
Create Food and Water
Meld into Stone
Stone Shape
Summon Monster III
4TH-LEVEL CLERIC SPELLS
Dimensional Anchor
Giant Vermin
Planar Ally, Lesser
Poison
Summon Monster IV
5TH-LEVEL CLERIC SPELLS
Command, Greater
Insect Plague
Mark of Justice - Ezt csak egyházi ítélkezés eredményeként szokták használni, más módon használva törvénysértő.
Plane Shift
Raise Dead
Scrying
Summon Monster V
Wall of Stone
6TH-LEVEL CLERIC SPELLS
Animate Objects
Blade Barrier
Create Undead
Forbiddance
Heroes’ Feast
Planar Ally
Summon Monster VI
Wind Walk
Word of Recall
7TH-LEVEL CLERIC SPELLS
Destruction
Refuge
Resurrection
Scrying, Greater
Summon Monster VII
8TH-LEVEL CLERIC SPELLS
Create Greater Undead
Dimensional Lock
Discern Location
Planar Ally, Greater
Summon Monster VIII
9TH-LEVEL CLERIC SPELLS
Astral Projection
Energy Drain
Etherealness
Gate
Miracle
Soul Bind
Summon Monster IX
True Resurrection - Ezt csak és kizárólag a legszükségesebb esetben, az egyházi nagytanács teljes egyetértése esetén használják. Az egyház fennállása óta mindössze két személyt támasztottak fel.

CLERIC DOMAINS
GOOD DOMAIN
9 Summon Monster IX

RANGER SPELLS
1ST-LEVEL RANGER SPELLS
Summon Nature’s Ally I
2ND-LEVEL RANGER SPELLS
Summon Nature’s Ally II
3RD-LEVEL RANGER SPELLS
Summon Nature’s Ally III
4TH-LEVEL RANGER SPELLS
Summon Nature’s Ally IV
Tree Stride - Csak azok a Rangerek kapják meg, akik a Sárkányikrek mélyen elhivatott szolgái, és többször bizonyították rendíthetetlen hitüket.

SORCERER/WIZARD SPELLS
1ST-LEVEL SORCERER/WIZARD SPELLS
Conj
Mount
Summon Monster I
Unseen Servant
2ND-LEVEL SORCERER/WIZARD SPELLS
Conj
Summon Monster II
Summon Swarm
Trans
Rope Trick
3RD-LEVEL SORCERER/WIZARD SPELLS
Conj
Summon Monster III
Evoc
Tiny Hut
Trans
Blink
4TH-LEVEL SORCERER/WIZARD SPELLS
Abjur
Dimensional Anchor
Illus
Hallucinatory Terrain
5TH-LEVEL SORCERER/WIZARD SPELLS
Conj
Mage’s Faithful Hound
Major Creation
Planar Binding, Lesser
Summon Monster V
Teleport
Div
Contact Other Plane
Illus
Mirage Arcana
Necro
Magic Jar
Trans
Fabricate
6TH-LEVEL SORCERER/WIZARD SPELLS
Conj
Planar Binding
Summon Monster VI
Illus
Shadow Walk
Trans
Move Earth
7TH-LEVEL SORCERER/WIZARD SPELLS
Conj
Instant Summons
Mage’s Magnificent Mansion.
Plane Shift
Summon Monster VII
Teleport, Greater
Teleport Object
Univ
Limited Wish
8TH-LEVEL SORCERER/WIZARD SPELLS
Abjur
Dimensional Lock
Conj
Maze
Planar Binding, Greater
Summon Monster VIII
9TH-LEVEL SORCERER/WIZARD SPELLS
Conj
Gate
Refuge.
Summon Monster IX
Teleportation Circle
Trans
Etherealness
 

No comments:

Post a Comment